Экран и зритель
Как дистанция и размер кадра меняют впечатление.
История концепта
Eye Flattener соединял визуальную метафору, лабораторную эстетику и разговор о том, как человек воспринимает изображение на экране.

Физический прототип использовался как реквизит концептуального проекта. Он помогает показать идею через форму, свет и инженерные детали, но не является медицинским изделием и не предназначен для изменения зрения или формы глаза.
Главная тема — субъективность экранного опыта. Масштаб, поле зрения, освещение и композиция могут усиливать ощущение присутствия без вмешательства в организм человека.
Как дистанция и размер кадра меняют впечатление.
Как прототип делает абстрактную идею осязаемой.
Как визуальная система направляет внимание зрителя.
Серия фотографий показывает мастерскую, рабочий процесс и постановочный характер эксперимента. Этот материал сохраняет исходный характер проекта без опасных обещаний и недействующих интерактивных элементов.
